indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……InProgress,执行中Completed,执行完毕(一)目标的寻找其中在InProgress执行中状态里
indienova.com/game/love-meeting
游戏里你利用聊天软件约漂亮妹子见面,通过休闲益智的画线小游戏,让代表主角和女孩的两个小球相遇。……游戏里有 12 位不同风格角色,带有 Live2d 动画效果。绅士们,快来约妹子吧!……另外还有作弊代码:画线游戏中按下 C 键直接过关 本游戏故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/groups/post/33557
发起:83872309 作者:2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter……4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
作者:2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有……4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图
indienova.com/u/ckdroid/blogread/5317
窗口中开启ADS第三步:在代码中使用广告创建一个button,再创建一个UnityAdsButton脚本……但是脚本的内容有点差别创建一个button,再创建一个UnityAdsButton脚本,然后将脚本附在button上,脚本代码里的……注意:在使用unity资源包集成的时候,一定不能开启服务里的ADS,不然unity会用service里的
版本:Early Access
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